Ξυνόγαλος Στυλιανός
Καθηγητής
Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής
Γνωστικό Αντικείμενο
ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΚΑΙ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
Βιογραφικό
Ακαδημαϊκοί Τίτλοι
- Πτυχίο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Μακεδονίας, (1998)
- Διδακτορικό Δίπλωμα Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Μακεδονίας, (2002)
Ερευνητικά Ενδιαφέροντα
- Τεχνικές και Περιβάλλοντα Προγραμματισμού
- Αντικειμενοστρεφής Σχεδίαση και Προγραμματισμός
- Εκπαιδευτικά Περιβάλλοντα & Παιχνίδια Προγραμματισμού
- Διδακτική του Προγραμματισμού
- Παιχνίδια Σοβαρού Σκοπού
Διδασκόμενα Μαθήματα
- ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
(AIC301)
Τύπος
ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΟ
Κωδικός Τμήματος
AI
Τμήμα
ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Περιγραφή
ΓΕΝΙΚΑ |
|||||||||||||||||
ΣΧΟΛΗ |
ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ |
||||||||||||||||
ΤΜΗΜΑ |
ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ |
||||||||||||||||
ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ |
ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ |
||||||||||||||||
ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ |
AIC301 |
ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ |
Γ |
||||||||||||||
ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ |
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ |
||||||||||||||||
ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ |
ΕΒΔΟΜΑΔΙΑΙΕΣ |
ΠΙΣΤΩΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ |
|||||||||||||||
|
3 |
5 |
|||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||
Προσθέστε σειρές αν χρειαστεί. Η οργάνωση διδασκαλίας και οι διδακτικές μέθοδοι που χρησιμοποιούνται περιγράφονται αναλυτικά στο (δ). |
|
|
|||||||||||||||
ΤΥΠΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ γενικού υποβάθρου, γενικών γνώσεων, ανάπτυξης δεξιοτήτων |
ΕΙΔΙΚΟΥ ΥΠΟΒΑΘΡΟΥ |
||||||||||||||||
ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ:
|
- |
||||||||||||||||
ΓΛΩΣΣΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ και ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ: |
ΕΛΛΗΝΙΚΗ |
||||||||||||||||
ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΡΟΣΦΕΡΕΤΑΙ ΣΕ ΦΟΙΤΗΤΕΣ ERASMUS |
ΟΧΙ |
||||||||||||||||
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΣΕΛΙΔΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ (URL) |
|||||||||||||||||
ΜΑΘΗΣΙΑΚΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ |
|||||||||||||||||
Μαθησιακά Αποτελέσματα |
|||||||||||||||||
Περιγράφονται τα μαθησιακά αποτελέσματα του μαθήματος οι συγκεκριμένες γνώσεις, δεξιότητες και ικανότητες καταλλήλου επιπέδου που θα αποκτήσουν οι φοιτητές μετά την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος. Συμβουλευτείτε το Παράρτημα Α
|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
Γενικές Ικανότητες Λαμβάνοντας υπόψη τις γενικές ικανότητες που πρέπει να έχει αποκτήσει ο πτυχιούχος (όπως αυτές αναγράφονται στο Παράρτημα Διπλώματος και παρατίθενται ακολούθως) σε ποια / ποιες από αυτές αποσκοπεί το μάθημα;. |
|||||||||||||||||
Αναζήτηση, ανάλυση και σύνθεση δεδομένων και πληροφοριών, με τη χρήση και των απαραίτητων τεχνολογιών Προσαρμογή σε νέες καταστάσεις Λήψη αποφάσεων Αυτόνομη εργασία Ομαδική εργασία Εργασία σε διεθνές περιβάλλον Εργασία σε διεπιστημονικό περιβάλλον Παράγωγή νέων ερευνητικών ιδεών
|
Σχεδιασμός και διαχείριση έργων Σεβασμός στη διαφορετικότητα και στην πολυπολιτισμικότητα Σεβασμός στο φυσικό περιβάλλον Επίδειξη κοινωνικής, επαγγελματικής και ηθικής υπευθυνότητας και ευαισθησίας σε θέματα φύλου Άσκηση κριτικής και αυτοκριτικής Προαγωγή της ελεύθερης, δημιουργικής και επαγωγικής σκέψης …… Άλλες… ……. |
||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ [Syllabus] |
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ και ΜΑΘΗΣΙΑΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΙ - ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ |
|||||||||||||||||
ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΡΑΔΟΣΗΣ |
Διαλέξεις με φυσική παρουσία (πρόσωπο με πρόσωπο – Εργαστηριακό Μάθημα) |
||||||||||||||||
ΧΡΗΣΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ |
Χρήση Τ.Π.Ε. στην Εργαστηριακή Εκπαίδευση |
||||||||||||||||
ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ Περιγράφονται αναλυτικά ο τρόπος και μέθοδοι διδασκαλίας. Διαλέξεις, Σεμινάρια, Εργαστηριακή Άσκηση, Άσκηση Πεδίου, Μελέτη ανάλυση βιβλιογραφίας, Φροντιστήριο, Πρακτική (Τοποθέτηση), Κλινική Άσκηση, Καλλιτεχνικό Εργαστήριο, Διαδραστική διδασκαλία, Εκπαιδευτικές επισκέψεις, Εκπόνηση μελέτης (project), Συγγραφή εργασίας / εργασιών, Καλλιτεχνική δημιουργία, κ.λπ.
Αναγράφονται οι ώρες μελέτης του φοιτητή για κάθε μαθησιακή δραστηριότητα καθώς και οι ώρες μη καθοδηγούμενης μελέτης σύμφωνα με τις αρχές του ECTS |
|
||||||||||||||||
ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΦΟΙΤΗΤΩΝ Περιγραφή της διαδικασίας αξιολόγησης
Γλώσσα Αξιολόγησης, Μέθοδοι αξιολόγησης, Διαμορφωτική ή Συμπερασματική, Δοκιμασία Πολλαπλής Επιλογής, Ερωτήσεις Σύντομης Απάντησης, Ερωτήσεις Ανάπτυξης Δοκιμίων, Επίλυση Προβλημάτων, Γραπτή Εργασία, Έκθεση / Αναφορά, Προφορική Εξέταση, Δημόσια Παρουσίαση, Εργαστηριακή Εργασία, Κλινική Εξέταση Ασθενούς, Καλλιτεχνική Ερμηνεία, Άλλη / Άλλες
Αναφέρονται ρητά προσδιορισμένα κριτήρια αξιολόγησης και εάν και που είναι προσβάσιμα από τους φοιτητές. |
|
||||||||||||||||
ΣΥΝΙΣΤΩΜΕΝΗ-ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ |
|||||||||||||||||
- Προτεινόμενη Βιβλιογραφία: Savitch Walter. JAVA, 7η Έκδοση. Εισαγωγή στην Επίλυση Προβλημάτων και στον Προγραμματισμό. Εκδ. Τζιόλα, 2015. David J. Barnes, Michael Kolling. Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός σε JAVA: μια Πρακτική Εισαγωγή με Χρήση του BLUEJ . Εκδ. Κλειδάριθμος, 2018. Else Lervik, Vegard B. Havdal. JAVA με UML: Αντικειμενοστρεφής Σχεδίαση και Προγραμματισμός. Εκδ. Κλειδάριθμος, 2004. Eric S. Roberts. Η Τέχνη και Επιστήμη της JAVA: Μία Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών. Εκδ. Κλειδάριθμος, 2008 - Συναφή επιστημονικά περιοδικά: IEEE Software IEEE Computer IEEE Transactions on Software Engineering Journal of Systems and Software (Elsevier) Information and Software Technology (Elsevier) Computers Education (Elsevier) Computer Science Education (Taylor Francis) Journal of Educational Computing Research (SAGE) |
- ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
(AIC103)
Τύπος
ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΟ
Κωδικός Τμήματος
AI
Τμήμα
ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Περιγραφή
ΓΕΝΙΚΑ |
|||||||||||||||||||
ΣΧΟΛΗ |
ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ |
||||||||||||||||||
ΤΜΗΜΑ |
ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ |
||||||||||||||||||
ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ |
ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ |
||||||||||||||||||
ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ |
AIC103 |
ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ |
Α |
||||||||||||||||
ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ |
ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ |
||||||||||||||||||
ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ |
ΕΒΔΟΜΑΔΙΑΙΕΣ |
ΠΙΣΤΩΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ |
|||||||||||||||||
|
4 |
5 |
|||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||
Προσθέστε σειρές αν χρειαστεί. Η οργάνωση διδασκαλίας και οι διδακτικές μέθοδοι που χρησιμοποιούνται περιγράφονται αναλυτικά στο (δ). |
|
|
|||||||||||||||||
ΤΥΠΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ γενικού υποβάθρου, γενικών γνώσεων, ανάπτυξης δεξιοτήτων |
ΕΙΔΙΚΟΥ ΥΠΟΒΑΘΡΟΥ |
||||||||||||||||||
ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ:
|
- |
||||||||||||||||||
ΓΛΩΣΣΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ και ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ: |
ΕΛΛΗΝΙΚΗ |
||||||||||||||||||
ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΡΟΣΦΕΡΕΤΑΙ ΣΕ ΦΟΙΤΗΤΕΣ ERASMUS |
ΟΧΙ |
||||||||||||||||||
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΣΕΛΙΔΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ (URL) |
|||||||||||||||||||
ΜΑΘΗΣΙΑΚΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ |
|||||||||||||||||||
Μαθησιακά Αποτελέσματα |
|||||||||||||||||||
Περιγράφονται τα μαθησιακά αποτελέσματα του μαθήματος οι συγκεκριμένες γνώσεις, δεξιότητες και ικανότητες καταλλήλου επιπέδου που θα αποκτήσουν οι φοιτητές μετά την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος. Συμβουλευτείτε το Παράρτημα Α
|
|||||||||||||||||||
Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος, οι φοιτητές θα είναι ικανοί να: |
|||||||||||||||||||
Γενικές Ικανότητες Λαμβάνοντας υπόψη τις γενικές ικανότητες που πρέπει να έχει αποκτήσει ο πτυχιούχος (όπως αυτές αναγράφονται στο Παράρτημα Διπλώματος και παρατίθενται ακολούθως) σε ποια / ποιες από αυτές αποσκοπεί το μάθημα;. |
|||||||||||||||||||
Αναζήτηση, ανάλυση και σύνθεση δεδομένων και πληροφοριών, με τη χρήση και των απαραίτητων τεχνολογιών Προσαρμογή σε νέες καταστάσεις Λήψη αποφάσεων Αυτόνομη εργασία Ομαδική εργασία Εργασία σε διεθνές περιβάλλον Εργασία σε διεπιστημονικό περιβάλλον Παράγωγή νέων ερευνητικών ιδεών
|
Σχεδιασμός και διαχείριση έργων Σεβασμός στη διαφορετικότητα και στην πολυπολιτισμικότητα Σεβασμός στο φυσικό περιβάλλον Επίδειξη κοινωνικής, επαγγελματικής και ηθικής υπευθυνότητας και ευαισθησίας σε θέματα φύλου Άσκηση κριτικής και αυτοκριτικής Προαγωγή της ελεύθερης, δημιουργικής και επαγωγικής σκέψης …… Άλλες… ……. |
||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ [Syllabus] |
|||||||||||||||||||
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ |
|||||||||||||||||||
ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ και ΜΑΘΗΣΙΑΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΙ - ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ |
|||||||||||||||||||
ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΡΑΔΟΣΗΣ |
Πρόσωπο με πρόσωπο |
||||||||||||||||||
ΧΡΗΣΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ |
Χρήση Τ.Π.Ε. στη Διδασκαλία (Ηλεκτρονικές Διαφάνειες, Επίδειξη προγραμμάτων) |
||||||||||||||||||
ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ Περιγράφονται αναλυτικά ο τρόπος και μέθοδοι διδασκαλίας. Διαλέξεις, Σεμινάρια, Εργαστηριακή Άσκηση, Άσκηση Πεδίου, Μελέτη ανάλυση βιβλιογραφίας, Φροντιστήριο, Πρακτική (Τοποθέτηση), Κλινική Άσκηση, Καλλιτεχνικό Εργαστήριο, Διαδραστική διδασκαλία, Εκπαιδευτικές επισκέψεις, Εκπόνηση μελέτης (project), Συγγραφή εργασίας / εργασιών, Καλλιτεχνική δημιουργία, κ.λπ.
Αναγράφονται οι ώρες μελέτης του φοιτητή για κάθε μαθησιακή δραστηριότητα καθώς και οι ώρες μη καθοδηγούμενης μελέτης σύμφωνα με τις αρχές του ECTS |
|
||||||||||||||||||
ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΦΟΙΤΗΤΩΝ Περιγραφή της διαδικασίας αξιολόγησης
Γλώσσα Αξιολόγησης, Μέθοδοι αξιολόγησης, Διαμορφωτική ή Συμπερασματική, Δοκιμασία Πολλαπλής Επιλογής, Ερωτήσεις Σύντομης Απάντησης, Ερωτήσεις Ανάπτυξης Δοκιμίων, Επίλυση Προβλημάτων, Γραπτή Εργασία, Έκθεση / Αναφορά, Προφορική Εξέταση, Δημόσια Παρουσίαση, Εργαστηριακή Εργασία, Κλινική Εξέταση Ασθενούς, Καλλιτεχνική Ερμηνεία, Άλλη / Άλλες
Αναφέρονται ρητά προσδιορισμένα κριτήρια αξιολόγησης και εάν και που είναι προσβάσιμα από τους φοιτητές. |
Εξέταση γραπτή στο τέλος του εξαμήνου σε εργαστήριο, |
||||||||||||||||||
ΣΥΝΙΣΤΩΜΕΝΗ-ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ |
|||||||||||||||||||
- Προτεινόμενη Βιβλιογραφία: Βιβλίο [68384925]: Η ΓΛΩΣΣΑ C ΣΕ ΒΑΘΟΣ, ΝΙΚΟΣ Μ. ΧΑΤΖΗΓΙΑΝΝΑΚΗΣ, ISBN: 978-960-461-715-9, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΕ, 2017 Βιβλίο [13767]: Η ΤΕΧΝΗ ΚΑΙ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ C: ΜΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ, ERIC S. ROBERTS, ISBN: 960-209-791-4, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΕ, 2004 Βιβλίο [68370518]: Εισαγωγή στη γλώσσα C, με παραδείγματα και ασκήσεις, Αλέξανδρος Καράκος ISBN: 9789609340694, ΚΑΡΑΚΟΣ ΣΠΥΡΙΔΩΝ, ΕΚΔΟΣΗ ΒΙΒΛΙΩΝ, 2012 Βιβλίο [68383623]: C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή, Γ. Σ. Τσελίκης - Ν. Δ. Τσελίκας, ISBN: 978-960-93-1961-4, 2016 Βιβλίο [102071593]: Αρχές και τεχνικές προγραμματισμού με τη γλώσσα C, Hanly Jeri R., Koffman Elliot B. (Συγγρ.) - Καρακαπιλίδης Νίκος, Βράκας Δημήτρης, Κυριαζής Δημοσθένης (Επιμ.), Εκδόσεις Κριτική ΑΕ, ISBN 978-960-586-377-7, 2021 - Συναφή επιστημονικά περιοδικά: ACM Transactions on Programming Languages and Systems, ACM IEEE Software, IEEE Information and Software Technology, Elsevier |
- ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
(AIE814)
Τύπος
ΕΠΙΛΟΓΗΣ
Κωδικός Τμήματος
AI
Τμήμα
ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Περιγραφή
ΓΕΝΙΚΑ |
|||||||||||||||
ΣΧΟΛΗ |
ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ |
||||||||||||||
ΤΜΗΜΑ |
ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ |
||||||||||||||
ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ |
ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ |
||||||||||||||
ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ |
AIE814 |
ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ |
Η |
||||||||||||
ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ |
ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ |
||||||||||||||
ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ |
ΕΒΔΟΜΑΔΙΑΙΕΣ |
ΠΙΣΤΩΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ |
|||||||||||||
|
3 |
5 |
|||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||
Προσθέστε σειρές αν χρειαστεί. Η οργάνωση διδασκαλίας και οι διδακτικές μέθοδοι που χρησιμοποιούνται περιγράφονται αναλυτικά στο (δ). |
|
|
|||||||||||||
ΤΥΠΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ γενικού υποβάθρου, γενικών γνώσεων, ανάπτυξης δεξιοτήτων |
ΕΙΔΙΚΟΥ ΥΠΟΒΑΘΡΟΥ |
||||||||||||||
ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ:
|
ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ, ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ |
||||||||||||||
ΓΛΩΣΣΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ και ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ: |
ΕΛΛΗΝΙΚΗ |
||||||||||||||
ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΡΟΣΦΕΡΕΤΑΙ ΣΕ ΦΟΙΤΗΤΕΣ ERASMUS |
- |
||||||||||||||
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΣΕΛΙΔΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ (URL) |
|||||||||||||||
ΜΑΘΗΣΙΑΚΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ |
|||||||||||||||
Μαθησιακά Αποτελέσματα |
|||||||||||||||
Περιγράφονται τα μαθησιακά αποτελέσματα του μαθήματος οι συγκεκριμένες γνώσεις, δεξιότητες και ικανότητες καταλλήλου επιπέδου που θα αποκτήσουν οι φοιτητές μετά την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος. Συμβουλευτείτε το Παράρτημα Α
|
|||||||||||||||
Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος, οι φοιτητές θα είναι σε θέση: |
|||||||||||||||
Γενικές Ικανότητες Λαμβάνοντας υπόψη τις γενικές ικανότητες που πρέπει να έχει αποκτήσει ο πτυχιούχος (όπως αυτές αναγράφονται στο Παράρτημα Διπλώματος και παρατίθενται ακολούθως) σε ποια / ποιες από αυτές αποσκοπεί το μάθημα;. |
|||||||||||||||
Αναζήτηση, ανάλυση και σύνθεση δεδομένων και πληροφοριών, με τη χρήση και των απαραίτητων τεχνολογιών Προσαρμογή σε νέες καταστάσεις Λήψη αποφάσεων Αυτόνομη εργασία Ομαδική εργασία Εργασία σε διεθνές περιβάλλον Εργασία σε διεπιστημονικό περιβάλλον Παράγωγή νέων ερευνητικών ιδεών
|
Σχεδιασμός και διαχείριση έργων Σεβασμός στη διαφορετικότητα και στην πολυπολιτισμικότητα Σεβασμός στο φυσικό περιβάλλον Επίδειξη κοινωνικής, επαγγελματικής και ηθικής υπευθυνότητας και ευαισθησίας σε θέματα φύλου Άσκηση κριτικής και αυτοκριτικής Προαγωγή της ελεύθερης, δημιουργικής και επαγωγικής σκέψης …… Άλλες… ……. |
||||||||||||||
Αναζήτηση, ανάλυση και σύνθεση δεδομένων και πληροφοριών, με τη χρήση και των απαραίτητων τεχνολογιών |
|||||||||||||||
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ [Syllabus] |
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ και ΜΑΘΗΣΙΑΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΙ - ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ |
|||||||||||||||
ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΡΑΔΟΣΗΣ |
Διαλέξεις με φυσική παρουσία (πρόσωπο με πρόσωπο) |
||||||||||||||
ΧΡΗΣΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ |
Χρήση Τ.Π.Ε. στη Διδασκαλία την Εργαστηριακή Εκπαίδευση |
||||||||||||||
ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ Περιγράφονται αναλυτικά ο τρόπος και μέθοδοι διδασκαλίας. Διαλέξεις, Σεμινάρια, Εργαστηριακή Άσκηση, Άσκηση Πεδίου, Μελέτη ανάλυση βιβλιογραφίας, Φροντιστήριο, Πρακτική (Τοποθέτηση), Κλινική Άσκηση, Καλλιτεχνικό Εργαστήριο, Διαδραστική διδασκαλία, Εκπαιδευτικές επισκέψεις, Εκπόνηση μελέτης (project), Συγγραφή εργασίας / εργασιών, Καλλιτεχνική δημιουργία, κ.λπ.
Αναγράφονται οι ώρες μελέτης του φοιτητή για κάθε μαθησιακή δραστηριότητα καθώς και οι ώρες μη καθοδηγούμενης μελέτης σύμφωνα με τις αρχές του ECTS |
|
||||||||||||||
ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΦΟΙΤΗΤΩΝ Περιγραφή της διαδικασίας αξιολόγησης
Γλώσσα Αξιολόγησης, Μέθοδοι αξιολόγησης, Διαμορφωτική ή Συμπερασματική, Δοκιμασία Πολλαπλής Επιλογής, Ερωτήσεις Σύντομης Απάντησης, Ερωτήσεις Ανάπτυξης Δοκιμίων, Επίλυση Προβλημάτων, Γραπτή Εργασία, Έκθεση / Αναφορά, Προφορική Εξέταση, Δημόσια Παρουσίαση, Εργαστηριακή Εργασία, Κλινική Εξέταση Ασθενούς, Καλλιτεχνική Ερμηνεία, Άλλη / Άλλες
Αναφέρονται ρητά προσδιορισμένα κριτήρια αξιολόγησης και εάν και που είναι προσβάσιμα από τους φοιτητές. |
Γλώσσα αξιολόγησης: Ελληνική |
||||||||||||||
ΣΥΝΙΣΤΩΜΕΝΗ-ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ |
|||||||||||||||
- Προτεινόμενη Βιβλιογραφία: Κόμης, Βασίλης Ι. Εισαγωγή στη διδακτική της πληροφορικής. Αθήνα: Κλειδάριθμος, 2005. (ISBN 960-209-838-4) Γρηγοριάδου Μ. κ.α. Διδακτικές προσεγγίσεις και εργαλεία για τη διδασκαλία της πληροφορικής. Αθήνα: Νέων Τεχνολογιών, 2009. (ISBN 978-960- 6759-23-9) Στυλιάρας, Γ., Δήμου, Β. Διδακτική της Πληροφορικής: Πληροφορική στη Γενική και ειδική Αγωγή - Η συμβολή του Διαδικτύου και του Web 2.0, Ελληνικά Ακαδημαϊκά Ηλεκτρονικά Συγγράμματα και Βοηθήματα, 2015 (ISBN: 978-960-603-088-8) Prensky Marc, Μάθηση βασισμένη στο ψηφιακό παιχνίδι, Έκδοση: 1η έκδ. / 2009, Μεταίχμιο Εκδοτική Α.Ε. - Συναφή επιστημονικά περιοδικά: Computers Education, Elsevier ACM Transactions on Computing Education Computer Science Education, Taylor Francis Education and Information Technologies, Springer Informatics in Education Simulation Gaming, SAGE International Journal on Educational Computer Research, SAGE International Journal on Computer Assisted Learning, Willey |
- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ - ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΣΤΙΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ
(BC0108)
Τύπος
ΕΠΙΛΟΓΗΣ
Κωδικός Τμήματος
MAI
Τμήμα
Π.Μ.Σ. ΣΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
Περιγραφή
Η περιγραφή του μαθήματος δεν είναι διαθέσιμη
- ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΟΒΑΡΟΥ ΣΚΟΠΟΥ
(SD0204)
Τύπος
ΕΠΙΛΟΓΗΣ
Κωδικός Τμήματος
MAI
Τμήμα
Π.Μ.Σ. ΣΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
Περιγραφή
Η περιγραφή του μαθήματος δεν είναι διαθέσιμη
- ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΣΚΕΨΗ ΚΑΙ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ
(MLI0102)
Τύπος
ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΟ
Κωδικός Τμήματος
ΜΔΠ
Τμήμα
Δ.Δ.Π.Μ.Σ. ΔΙΚΑΙΟ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
Περιγραφή
Η περιγραφή του μαθήματος δεν είναι διαθέσιμη
Δημοσιεύσεις
- Βιβλία (21 εγγραφές)
Περιλαμβάνει Βιβλία ή/και μονογραφίες σε διεθνείς ή ελληνικούς εκδοτικούς οίκους. Κεφάλαια ή άρθρα συλλογικών τόμων ή επιμέλεια τόμων σε διεθνείς ή ελληνικούς εκδοτικούς οίκους.
2022
- Xinogalos, S. (2022). Designing, Deploying and Evaluating an Undergraduate Course on the “Didactics of Informatics”. In: Reis, A., Barroso, J., Martins, P., Jimoyiannis, A., Huang, R.YM., Henriques, R. (eds) Technology and Innovation in Learning, Teaching and Education. TECH-EDU 2022. Communications in Computer and Information Science, vol 1720, pp. 83-99. Springer, Cham.
- Giannakoulas, A., & Xinogalos, S. (2022). A Review of Educational Games for Teaching Programming to Primary School Students. In I. Management Association (Ed.), Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning (pp. 55-83). IGI Global. http://doi:10.4018/978-1-6684-3710-0.ch003
2021
- Giannakoulas, A., Terzopoulos, G., Xinogalos, S., Satrtatzemi, M. (2021). A Proposal for an Educational Game Platform for Teaching Programming to Primary School Students. In: A. Reis et al. (eds) Technology and Innovation in Learning, Teaching and Education. TECH-EDU 2018. Communications in Computer and Information Science, vol 1384. Springer, Cham.Springer Nature Switzerland AG.
- Satratzemi M., Xinogalos S., Tsompanoudi D., Karamitopoulos L. (2021) A Two-Year Evaluation of Distributed Pair Programming Assignments by Undergraduate Students. In: Tsiatsos T., Demetriadis S., Mikropoulos A., Dagdilelis V. (eds) Research on E-Learning and ICT in Education. Springer, Cham.
2020
- Giannakoulas, A., & Xinogalos, S. (2020). A Review of Educational Games for Teaching Programming to Primary School Students. In Kalogiannakis, M., & Papadakis, S. (Ed.), Handbook of Research on Tools for Teaching Computational Thinking in P-12 Education (pp. 1-30). IGI Global. http://doi:10.4018/978-1-7998-4576-8.ch001
- Eleftheriadis S., Xinogalos S. (2020) Office Madness: Design and Pilot Evaluation of a Serious Game for Learning the C++ Programming Language. In: Marfisi-Schottman I., Bellotti F., Hamon L., Klemke R. (eds) Games and Learning Alliance. GALA 2020. Lecture Notes in Computer Science, vol 12517. Springer, Cham.
- Chatzigeorgiou, A., Xinogalos, S., Theodorou, T., Violettas, G. (2020). Applying software engineering principles in Android development. In: Tatnall A. (eds) Encyclopedia of Education and Information Technologies. Springer, Cham
- Xinogalos, S., Ivanović, M, Savić, M., Pitner, T. (2020). Technology Enhanced Learning in programming courses, Role of. In: Tatnall A. (eds) Encyclopedia of Education and Information Technologies. Springer, Cham
- Xinogalos S., Pitner T., Savić M., Ivanović M. (2020) First Programming Language in Introductory Programming Courses, Role of. In: Tatnall A. (eds) Encyclopedia of Education and Information Technologies. Springer, Cham
2019
- Xinogalos S. , Tsikinas S. (2019) Designing Serious Games for People with Special Needs: Implications from a Survey. In: Liapis A., Yiannakakis G., Gentile M., Ninaus M. (eds) Games and Learning Alliance. GALA 2019. Lecture Notes in Computer Science, vol 11899. Springer, Cham.
- Tsikinas S., Xinogalos S. (2019) Design Guidelines for Serious Games Targeted to People with Autism. In: Uskov V., Howlett R., Jain L. (eds) Smart Education and e-Learning 2019. Smart Innovation, Systems and Technologies, vol 144. Springer, Singapore
- Tsompanoudi D., Satratzemi M., Xinogalos S., Karamitopoulos L. (2019) An Empirical Study on Pair Performance and Perception in Distributed Pair Programming. In: Auer M., Tsiatsos T. (eds) The Challenges of the Digital Transformation in Education. ICL 2018. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 917, 762-771. Springer, Cham
- Giannakoulas A., Xinogalos S. (2019) Current Trends in On-line Games for Teaching Programming Concepts to Primary School Students. In: Tsitouridou M., A. Diniz J., Mikropoulos T. (eds) Technology and Innovation in Learning, Teaching and Education. TECH-EDU 2018. Communications in Computer and Information Science, vol 993. Springer, Cham.
2018
- Barnes, D. & Kölling, M. Objects First with Java – A Practical Introduction Using BlueJ, 6th Edition, 2016, Pearson Education. Επιστημονική επιμέλεια και μετάφραση του βιβλίου με τον τίτλο “Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός σε Java – Μια πρακτική Εισαγωγή με Χρήση του BlueJ”, Εκδόσεις Κλειδάριθμος, 2018.
- Tsikinas, S., Xinogalos, S., Satratzemi, S., & Kartasidou, L. (2018). Using Serious Games for Promoting Blended Learning for People with Intellectual Disabilities and Autism: Literature vs Reality. In M. E. Auer and T.-K. Tsiatsos (Eds.): Interactive Mobile Communication Technologies and Learning. IMCL 2017. Advances in Intelligent Systems and Computing, Vol. 725, Springer, Cham, 563-574.
- Xanthopoulos, S., & Xinogalos, S. (2018). An Overview of Location-Based Game Authoring Tools for Education. In M. E. Auer and T.-K. Tsiatsos (Eds.): Interactive Mobile Communication Technologies and Learning. IMCL 2017. Advances in Intelligent Systems and Computing, Vol. 725, Springer, Cham, 201-212.
2014
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2014). Educational games for teaching computer programming. In Research on e-learning and ICT in Education: Technological, Pedagogical and Instructional Perspectives. Springer, 87-98.
2011
- Xinogalos, S. (2011). Teaching Programming to Secondary Education Students with a Learning Environment Based on "Karel the Robot": A Pilot Study in a Greek High School, In Horizons in Computer Science Research, Vol. 2, Thomas S. Clary (Ed.), New York: Nova Science, 67-92.
2010
- Xinogalos, S. (2010). An Interactive Learning Environment for Teaching the Imperative and Object-Oriented Programming Techniques in Various Learning Contexts, In Knowledge Management, Information Systems, E-Learning, and Sustainability Research, Springer-Verlag Berling Heidelberg, 512-520.
2009
- Xinogalos, S. (2009), Guidelines for Designing and Teaching an Effective Object-Oriented Design and Programming Course, In Advanced Learning, Raquel Hijón-Neira (ed.), INTECH, 397-422.
2006
- Barnes, D. & Kölling, M. Objects First with Java - A Practical Introduction Using BlueJ, 3rd Edition, 2006. Επιστημονική επιμέλεια (σε συνεργασία με την Καθηγήτρια του Τμ. Εφ. Πληροφορικής Σατρατζέμη Μ.) και μετάφραση του βιβλίου με τον τίτλο "Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός σε Java - Μια πρακτική Εισαγωγή με Χρήση του BlueJ", Εκδόσεις Κλειδάριθμος, 2008.
- Επιστημονικά Περιοδικά (65 εγγραφές)
Περιλαμβάνει Άρθρα σε διεθνή ή ελληνικά επιστημονικά περιοδικά (με κριτές).
2024
- Toukiloglou, P., Xinogalos, S. (2024). Evaluating support systems and interface efficiency in Hour of Code’s Minecraft Adventurer. Educ Inf Technol, 29 (10), 11869–11889.
- Bekas A, Xinogalos S. (2024). Exploring Historical Monuments and Learning History through an Augmented Reality Enhanced Serious Game. Applied Sciences. 14(15):6556.
- Tsichouridis, A., Xinogalos, S., & Ampatzoglou, A. (2024). Educational Programming Environments for Enhancing Conceptual Design in the Object-Oriented Paradigm: A Systematic Mapping Study. Journal of Educational Computing Research, 62(1), 290-322. https://doi.org/10.1177/07356331231203251
2023
- Stolaki A., Satratzemi M., Xinogalos S. (2023). Examining the effects of creativity, collaboration, creative diversity and autonomy on team creative performance. Thinking Skills and Creativity, 50, art. no. 101415
- Giannakoulas, A., Xinogalos, S. (2023). Studying the effects of educational games on cultivating computational thinking skills to primary school students: a systematic literature review. J. Comput. Educ. (online first)
- Ramandanis D, Xinogalos S. (2023). Investigating the Support Provided by Chatbots to Educational Institutions and Their Students: A Systematic Literature Review. Multimodal Technologies and Interaction. (11):103.
- Filippas, A., Xinogalos, S. (2023). Elementium: design and pilot evaluation of a serious game for familiarizing players with basic chemistry. Educ Inf Technol., 28(11), 14721–14746.
- Frydas, M., Xinogalos, S. (2023). The Land of Mathematics: comparative analysis and design of a serious game for basic arithmetic. Int. J. Technology Enhanced Learning, Vol.15 No.4, pp.364 - 383.
- Georgiadou A, Xinogalos S. (2023). Prospective ICT Teachers’ Perceptions on the Didactic Utility and Player Experience of a Serious Game for Safe Internet Use and Digital Intelligence Competencies. Computers, 12(10):193.
- Ramandanis, D., and Xinogalos, S. (2023). Designing a Chatbot for Contemporary Education: A Systematic Literature Review, Information. 14(9): 503.
- Batsaras, C., and Xinogalos, S. (2023). A Comparative Analysis of Low or No-Code Authoring Tools for Location-Based Games, Multimodal Technologies and Interaction, (7)9: 86.
- Toukiloglou, P., Xinogalos, S. (2023). Adaptive Support With Working Examples in Serious Games About Programming. Journal of Educational Computing Research, Volume 61, Issue 4, pp. 766–789.
- Xinogalos S, Satratzemi M. (2023). Special Issue on New Challenges in Serious Game Design. Applied Sciences, 13(13):7675.
- Satratzemi, M, Xinogalos, S., Tsompanoudi, D. (2023). Distributed Pair Programming in Higher Education: A Systematic Literature Review. Journal of Educational Computing Research, Volume 61, Issue 3, pp. 546–577.
- Barmpakas A, Xinogalos S. (2023). Designing and Evaluating a Serious Game for Learning Artificial Intelligence Algorithms: SpAI War as a Case Study. Applied Sciences, 13(10):5828.
- Toukiloglou P, Xinogalos S. (2023). A Systematic Literature Review on Adaptive Supports in Serious Games for Programming. Information, 14(5):277.
- Ventoulis, E., Xinogalos, S. (2023). “AR The Gods of Olympus”: Design and Pilot Evaluation of an Augmented Reality Educational Game for Greek Mythology. Multimodal Technol. Interact. 2023, 7(1), 2.
- Xinogalos, S., Eleftheriadis, S. (2023). Office Madness: Investigating the impact of a game using a real life job and programming scenario on player experience and perceived short-term learning. Entertainment Computing, Vol. 44, 100521.
2022
- Xinogalos, S., and Satratzemi, M. (2022). The Use of Educational Games in Programming Assignments: SQL Island as a Case Study. Applied Sciences 12, no. 13: 6563.
- Koulaxidis G, Xinogalos S. (2022). Improving Mobile Game Performance with Basic Optimization Techniques in Unity. Modelling. 3(2), 201-223.
- Toukiloglou, P., & Xinogalos, S. (2022). Ingame Worked Examples Support as an Alternative to Textual Instructions in Serious Games About Programming. Journal of Educational Computing Research, 60(7), 1615–1636.
- Xinogalos, S. (2022). Moving from face-to-face to online learning in a week due to the COVID-19 pandemic: Higher education students' perceptions. Int J. Technology Enhanced Learning, Vol. 14, No. 4, 363-381.
2021
- Xinogalos, S., Tryfou, M. (2021). Using Greenfoot as a Tool for Serious Games Programming Education and Development. International Journal of Serious Games, Volume 8, Issue 2, 67-86.
- Kroustalli, C., Xinogalos, S. (2021). Studying the effects of teaching programming to lower secondary school students with a serious game: a case study with Python and CodeCombat. Educ Inf Technol (2021). https://doi.org/10.1007/s10639-021-10596-y
- Tsiotras, D., Xinogalos, S. (2021). Investigating the Perceived Player Experience and Short-term Learning of the Text-based Java Programming Serious Game “Rise of the Java Emperor”, Informatics in Education 20(2021), no. 1, 153-170.
- Metikaridis, D., Xinogalos, S. (2021). A Comparative Analysis of Tools for Developing Location Based Games. Entertainment Computing, Volume 37, 100403.
2020
- Tsikinas, S. & Xinogalos, S. (2020). Towards a serious games design framework for people with intellectual disability or autism spectrum disorder. Education and Information Technologies. Springer Science+Business Media, LLC, part of Springer Nature 2020
- Koupritzioti, D. & Xinogalos, S. (2020). PyDiophantus maze game: Play it to learn mathematics or implement it to learn game programming in Python. Education and Information Technologies. Springer Science+Business Media, LLC, part of Springer Nature 2019
- Karakasis, C. & Xinogalos, S. (2020). BlocklyScript: design and pilot evaluation of an RPG platform game for cultivating Computational Thinking skills to young students. Informatics in Education, Vol. 19, Issue 4, 641-668.
2019
- Sideris, G., Xinogalos, S. (2019). PY-RATE ADVENTURES: a 2D Platform Serious Game for Learning the Basic Concepts of Programming with Python. Simulation & Gaming.
- Tsikinas, S., Xinogalos, S. (2019). Studying the effects of computer serious games on people with intellectual disabilities or autism spectrum disorder: a systematic literature review. Journal of Computer Assisted Learning, Vol. 35, Issue 1, 61-73, Wiley, DOI: 10.1111/jcal.12311.
- Tsompanoudi, D., Satratzemi, M., Xinogalos, S. and Karamitopoulos, L. (2019). An Empirical Study on Factors related to Distributed Pair Programming. Journal of Engineering Pedagogy (iJEP), Vol. 9, No. 2, 65-81.
- Kyriakakis, P., Chatzigeorgiou, A., Ampatzoglou, A., Xinogalos, S. (2019). Exploring the frequency and change proneness of dynamic feature pattern instances in PHP applications, Sci. Comput. Program, Vol. 171, 1-20, https://doi.org/10.1016/j.scico.2018.10.004.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M., Chatzigeorgiou, A., & Tsompanoudi, D. (2019). Factors affecting students' performance in Distributed Pair Programming. Journal of Educational Computing Research, 57(2), 513-544.
2018
- Satratzemi, M., Xinogalos, S., Tsompanoudi, D., Karamitopoulos, L. (2018). Examining Student Performance and Attitudes on Distributed Pair Programming. Scientific Programming, Article ID 6523538. DOI: 10.1155/2018/6523538.
- Konstantara, K., Xinogalos, S. (2018). CELLS OF WAR: A Serious Game for Familiarizing Players with the Immune System. Simulation & Gaming, Vol. 49, Issue 5, 567-589, DOI: 10.1177/1046878118803418.
- Galgouranas, S., & Xinogalos, S. (2018). jAVANT-GARDE: A Cross-Platform Serious Game for an Introduction to Programming with Java. Simulation & Gaming, Vol. 49, Issue 6, 751-767. DOI: 10.1177/1046878118789976.
- Evangelopoulou, O., & Xinogalos, S. (2018). MYTH TROUBLES: An Open-Source Educational Game in Scratch for Greek Mythology. Simulation & Gaming, Vol. 49, Issue 1, 71-91, DOI: 10.1177/1046878117748175.
- Xinogalos, S. (2018). Programming Serious Games as a Master Cource: Feasible or not? Simulation & Gaming, Vol. 49, Issue 1, 8-26, https://doi.org/10.1177/1046878117747014.
- Giannakoulas, A., & Xinogalos, S. (2018). A pilot study on the effectiveness and acceptance of an educational game for teaching programming concepts to primary school students. Education and Information Technologies, Springer, https://doi.org/10.1007/s10639-018-9702-x
- Xinogalos, S., Pitner, T., Ivanović , M. and Savić , M. (2018). Students' perspective on the first programming language: C-like or Pascal-like languages? Education and Information Technologies, Volume 23, Issue 1, 287-302, Springer Sciece+Business Media New York 2017.
2017
- Xinogalos, S., Satratzemi, M., Malliarakis, C. (2017). Microworlds, Games, Animations, Mobile apps, Puzzle editors and more: what is important for an introductory programming environment?, Education and Information Technologies, Volume 22, Issue 1, 145-176, Springer Sciece+Business Media New York 2015.
- Malliarakis, C., Satratzemi, M., Xinogalos, S. (2017). CMX: The Effects of an Educational MMORPG on Learning and Teaching Computer Programming. IEEE Transactions on Learning Technologies, Vol. 10, Issue 2, 219-235.
- Ivanović , M., Xinogalos, S., Pitner, T. and Savić , M. (2017). Technology enhanced learning in programming courses - international perspective. Education and Information Technologies, Volume 22, Issue 6, 2981-3003, Springer Science+Business Media New York 2016.
- Christopoulou, Ε., & Xinogalos, S. (2017). Overview and Comparative Analysis of Game Engines for Desktop and Mobile Devices. International Journal of Serious Games, Vol. 4, Nr. 4, 21-36,
2016
- Tsompanoudi, D., Satratzemi, M., Xinogalos, S. (2016). Evaluating the effects of scripted Distributed Pair Programming on students' performance andparticipation. IEEE Transactions on Education, Vol. 59, Issue 1, 24-31.
- Xinogalos, S. (2016). Designing and deploying programming courses: Strategies, tools, difficulties and pedagogy. Education and Information Technologies, Vol. 21, Issue 3, 559-588.
- Chatzigeorgiou, A., Theodorou, T., Violettas, G., Xinogalos, S. (2016). Blending an Android development course with software engineering concepts. Education and Information Technologies, Volume 21, Issue 6, 147-1875, Springer Sciece+Business Media New York 2015, DOI:10.1007/s10639-015-9423-3.
2015
- Xinogalos, S. (2015). Object Oriented Design and Programming: an Investigation of Novices' Conceptions on Objects and Classes. ACM Transactions on Computing Education, Vol. 15, Issue 3, Article 13 (September 2015), 21 pages.
- Tsompanoudi, D., Satratzemi, M., Xinogalos, S. (2015). Distributed Pair Programming using Collaboration Scripts: An Educational System and initial Results. Informatics in Education, Vol. 14, No 2, 291-314.
2014
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2014). Designing educational games for computer programming: A holistic framework. Electronic Journal of e-Learning Volume 12 Issue 3 2014, 281-297.
- Psannis, K. Ε., Xinogalos, S. & Sifaleras, A. (2014). Convergence of Internet of Things and Mobile Cloud Computing. Systems Science and Control Engineering: An Open Access Journal, Taylor & Francis Publications, 2:1, 476-483.
- Theodoraki, A. and Xinogalos, S. (2014). Studying Students' Attitudes on Using Examples of Game Source Code for Learning Programming. Informatics in Education, Vol. 13, No 2, 265-277.
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2014). Optimization of server performance in the CMX educational MMORPG for Computer Programming. Computer Science and Information Systems, Vol. 11, No.4, 1537-1553.
2012
- Xinogalos, S. (2012). An Evaluation of Knowledge Transfer from Microworld Programming to Conventional Programming, Journal of Educational Computing Research, Vol. 47, Number 3/2012, 251-277.
2011
- Ivanović, M., Xinogalos, S. & Komlenov, Z. (2011). Usage of Technology Enhanced Educational Tools for Delivering Programming Courses, Int. Journal of Emerging Technologies in Learning, Vol. 6, No. 4, 23-30.
2009
- Xinogalos, S. (2009), A proposal for teaching object-oriented programming to undergraduate students, Int. Journal of Teaching and Case Studies, Vol. 2, No. 1, 41-55 Inderscience publications.
- Xinogalos, S. (2009), Τhe quest for excellence in designing a multi-paradigm programming environment for novices, Int. Journal of Teaching and Case Studies,Vol. 2, No. 1, 1-16, Inderscience publications.
2007
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. & Dagdilelis, V. (2007), Teaching Java with BlueJ: a Two-Year Experience, ACM SIGCSE Bulletin, Vol. 39, Issue 3, 345.
2006
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. & Dagdilelis, V. «An Introduction to object-oriented programming with a didactic microworld: objectKarel», Computers & Education, Volume 47, Issue 2, September 2006, 148-171, Elsevier Publishers.
- Ξυνόγαλος, Σ. (2006), «Η διδασκαλία του αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού με τον μικρόκοσμο objectKarel: εμπειρίες, προβληματισμοί και προτάσεις», Περιοδικό «ΘEMATA στην Εκπαίδευση» ειδικό αφιέρωμα: «Σύγχρονη έρευνα στη Διδακτική της Πληροφορικής: ερευνητικοί άξονες, μέθοδοι, τεχνικές, εργαλεία», 7:3, 305-327, Ελληνικά γράμματα.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. & Dagdilelis, V. (2006), Teaching Fundamental Notions of Object Oriented Programming with objectKarel, International Journal of WSEAS Transanctions on Advances in Engineering Education, Issue 11, Vol. 3, 1022-1029, WSEAS Press.
2005
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. (2005) «The Hands-on Activities of the Programming Microworld objectKarel», ACM SIGCSE Bulletin, Vol. 37, Number 3, September 2005, 384.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. (2005) «Using Hands-on Activities for Motivating Students with OOP Concepts Before They Are Asked to Implement Them», ACM SIGCSE Bulletin, Vol. 37, Number 3, September 2005, 380.
2003
- Xinogalos, S. (2003) «objectKarel: Α Didactic Microworld for Teaching Object-Oriented Programming», ACM SIGCSE Bulletin, Volume 35, Issue 3, 233.
- Συνέδρια (75 εγγραφές)
Περιλαμβάνει Άρθρα σε δημοσιευμένα πρακτικά διεθνών ή ελληνικών συνεδρίων (με κριτές).
2024
- T. Maikantis, I. Natsiou, A. Ampatzoglou, A. Chatzigeorgiou, S. Xinogalos, and N. Mittas, "What you See is What you Get: Exploring the Relation between Code Aesthetics and Code Quality", 7th International Conference on Technical Debt (TechDEBT' 24), Lisboa, Portugal, April 2024.
2023
- Toukiloglou, P., Xinogalos, S. (2023). Towards a taxonomy of support systems in serious games about programming. Proceedings of the 13th Panhellenic and International Conference «ICT in Education», Kavala, 29 September – 1 October 2023, 187-194.
- Μητσόπουλος, Β., Ξυνόγαλος, Σ. (2023). Σχεδίαση και πιλοτική αξιολόγηση παιχνιδιού σοβαρού σκοπού για την ενίσχυση της φορολογικής συνείδησης. Πρακτικά 13ου Πανελλήνιου και Διεθνούς Συνεδρίου «Οι ΤΠΕ στην Εκπαίδευση», ΔΙΠΑΕ, Καβάλα, 29 Σεπτεμβρίου – 1 Οκτωβρίου 2023, 146-153.
- Satratzemi, M., Xinogalos, S., Zafiropoulos, K., Karga, S., Dagdileli, I. (2023). The Attitudes of Faculty Members towards ICT: a Case Study in a Greek University. Proceedings of the 1st International Conference of the Network of Teaching and Learning Centers in Greece, Alexandroupoli 6-7 July 2023, 135-142.
2022
- Βεντούλης, Ε., Ξυνόγαλος, Σ. (2022). Ανάπτυξη εκπαιδευτικού παιχνιδιού με στοιχεία επαυξημένης πραγματικότητας για την εκμάθηση της Ιστορίας. 7ο Πανελλήνιο Επιστημονικό Συνέδριο «Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διαδικασία», Πάτρα, 16-18 Σεπτεμβρίου 2022.
- Toukiloglou, P., Xinogalos, S. (2022). NanoDoc: Designing an Adaptive Serious Game for Programming With Working Examples Support. 16th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2022), 628-636.
2021
- Tsikinas, S., Xinogalos, S. (2021). “This is My Story”: A Serious Game for Independent Living Skills in Special Education. 15th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2021), 878-884.
2019
- Satratzemi, M., Tsompanoudi, D., Xinogalos, S., Karamitopoulos, L. (2019). Examining the Compatibility of Students in Distributed Pair Programming, 18th European Conference on e-Learning, 7-8 November 2019, Copenhagen, Denmark.
- Xanthopoulos, S., Xinogalos, S. (2019). Investigating key Structural Elements in Location-Based Mobile Serious Games. 13th European Conference on Games Based Learning, Odense, Denmark, 3-4 October 2019.
- Tsikinas S., Xinogalos S., Satratzemi M., Kartasidou L. (2019). Designing a Serious Game for Independent Living Skills in Special Education. 13th European Conference on Games Based Learning, Odense, Denmark, 3-4 October 2019.
- Μιχαηλίδης, Γ., Ξυνόγαλος, Σ. (2019). JavabotWars: ένα τρισδιάστατο παιχνίδι σοβαρού σκοπού για τον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό. 13ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής "Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση", Θεσσαλονίκη 4-6 Οκτωβρίου 2019.
2018
- Xinogalos, S., Satratzemi, M., Tsompanoudi, D., and Karamitopoulos, L. (2018). A Two-year Evaluation of Distributed Pair Programming Assignments by Undergraduate Students. 11th Pan-Hellenic and International Conference “ICT in Education”, Thessaloniki, 19-21 October 2018.
- Xanthopoulos, S., Xinogalos, S. (2018). Opportunities and Challenges of Mobile Location-based Games in Education: Exploring the Integration of Authoring and Analytics Tools. In Proceedings of IEEE Global Engineering Education (EDUCON), 17-20 April, Santa Cruz de Tenerife, Spain, 1803-1811.
- Tsikinas, S., Xinogalos, S. (2018). Designing Effective Serious Games for People with Intellectual Disabilities. In Proceedings of IEEE Global Engineering Education (EDUCON), 17-20 April, Santa Cruz de Tenerife, Spain, 1902-1909.
2017
- Xinogalos, S., Satratzemi, M., Chatzigeorgiou, A and Tsompanoudi, D. (2017). Student Perceptions on the Benefits and Shortcomings of Distributed Pair Programming Assignments. In Proceedings of IEEE Global Engineering Education (EDUCON) - Special Session: Technical Didactic Software Engineering (TDSE), 26-28 April, Athens, Greece, 1512-1520.
2016
- Xinogalos, S., Satratzemi, M., Tsompanoudi, D. and Chatzigeorgiou, A. (2016). Monitoring an OOP Course Through Assignments in a Distributed Pair Programming System. In: Z. Budimac, Z. Horvath, T. Kozsik (eds.): Proceedings of the SQAMIA 2016: 5th Workshop of Software Quality, Analysis, Monitoring, Improvement, and Applications, Budapest, Hungary, 29.-31.08.2016, Vol. 1677, ISSN: 1613-0073, http://ceur-ws.org/Vol-1677/, 97-104.
- Ξυνόγαλος, Σ., Γκαϊντατζή, Μ. και Τρύφου, Μ. (2016). Ανάπτυξη εκπαιδευτικών παιχνιδιών ανοιχτού λογισμικού με το Greenfoot. T. A. Mikropoulos, N. Papachristos, A. Tsiara, P. Chalki (eds.), Proceedings of the 10th Pan-Hellenic and International Conference "ICT in Education", Ioannina: HAICTE. 23-25 September 2016, 313-320.
- Γιαννακούλας, Α., Μαράκη, Μ., Τατόγλου, Χ. και Ξυνόγαλος, Σ. (2016). Ανάπτυξη εκπαιδευτικών παιχνιδιών για την Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση και διερεύνηση των στάσεων των εκπαιδευτικών. T. A. Mikropoulos, N. Papachristos, A. Tsiara, P. Chalki (eds.), Proceedings of the 10th Pan-Hellenic and International Conference "ICT in Education", Ioannina: HAICTE. 23-25 September 2016, 303-311.
- Tsikinas, S., Xinogalos, S. and Satratzemi, M. (2016). Review on Serious Games for People with Intellectual Disabilities and Autism. In Proceedings of 10th European Conference on Games Based Learning, 6-7 October 2016, Paisley, Scotland, 696-703.
- Xanthopoulos, S. and Xinogalos, S. (2016). A Review on Location Based Services for Mobile Games. In Proceedings of the 20th PCI Conference on Informatics, ACM.
- Kyriakakis, P., Chatzigeorgiou, A., Ampatzoglou, A. and Xinogalos, S. (2016). Evolution of method invocation and object instantiation patterns in PHP ecosystem. In Proceedings of the 20th PCI Conference on Informatics, ACM.
2015
- Ivanović, M., Xinogalos, S., Pitner, T. and Savić, M. (2015). Different Aspects of Delivering Programming Courses - Multinational Experiences. In Proceedings of the 7th Balkan Conference on Informatics Conference (BCI '15). ACM, New York, NY, USA, Article 37, 7 pages.
- Xinogalos, S., Malliarakis, C., Tsompanoudi, D. and Satrtatzemi, M. (2015). Microworlds, Games and Collaboration: three effective approaches to support novices in learning programming. In Proceedings of the 7th Balkan Conference on Informatics Conference (BCI '15). ACM, New York, NY, USA, Article 39, 8 pages.
2014
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2014). CMX: Implementing an MMORPG for Learning Programming. In Proceedings of 8th European Conference on Games Based Learning, 9-10 October 2013, Berlin, Germany, 346-355.
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2014). Integrating learning analytics in an educational MMORPG for computer programming. In Proceedings of the 14th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (IEEE ICALT), 7-9 July 2014, Athens, Greece, IEEE Computer Society Press.
- Xanthopoulos, S. and Xinogalos, S. (2014). Mobile app development in HTML5. 4th Symposium on Computer Languages, Implementations and Tools (SCLIT 2014) organized within International Conference of Numerical Analysis and Applied Mathematics (ICNAAM), 22-28 September 2014, Rhodos, Greece, AIP Conference Proceedings.
2013
- Xinogalos, S. (2013). Using Flowchart-based Programming Environments for Simplifying Programming and Software Engineering Processes. In Proceedings of 4th IEEE EDUCON Conference, Berlin, Germany, 13-15 March 2013, IEEE Press, 1313-1322.
- Θεοδωράκη, Α. και Ξυνόγαλος, Σ. (2013). Αξιοποίηση Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών στη Διδασκαλία και Εκμάθηση του Προγραμματισμού. Πρακτικά 3ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Ένταξη των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διαδικασία» της Ελληνικής Επιστημονικής Ένωσης ΤΠΕ στην Εκπαίδευση (ΕΤΠΕ), Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων, Πανεπιστήμιο Πειραιώς, Πειραιάς, 10-12 Μαΐου 2013.
- Tsompanoudi, D., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2013). Exploring the effects of Collaboration Scripts embedded in a Distributed Pair Programming System. Proceedings of the 18th ACM ITiCSE Conference, 1-3 July 2013, Canterbury UK, 225-230.
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2013). Towards optimizing server performance in an educational MMORPG for teaching computer programming. 3rd Symposium on Computer Languages, Implementations and Tools (SCLIT 2013) organized within International Conference of Numerical Analysis and Applied Mathematics (ICNAAM), 21-27 September 2013, Rhodos, Greece, AIP Conference Proceedings, 1558, 345-348.
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2013). Towards a new Massive Multiplayer Online Role Playing Game for introductory programming. In Proceedings of the 6th Balkan Conference in Informatics (BCI '13). ACM, New York, NY, USA, 213-220.
- Xanthopoulos, S. and Xinogalos, S. (2013). A Comparative Analysis of Cross-platform Development Approaches for Mobile Applications. In Proceedings of the 6th Balkan Conference in Informatics (BCI '13). ACM, New York, NY, USA, 156-163.
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2013). A holistic framework for the development of an educational game aiming to teach computer programming. In Proceedings of 7th European Conference on Games Based Learning, 3-4 October 2013, Porto, Portugal, 359-368.
- Xinogalos, S. and Ivanović, M. (2013). Enhancing Software Quality in Students' Programs. In Proc. of 2nd workshop on Software Quality Analysis, Monitoring, Improvement, and Applications (SQAMIA 2013), published by "CEUR workshop proceedings", vol. 1053, ISSN: 1613-0073, http://ceur-ws.org/Vol-1053/, 11-16.
2012
- Xinogalos, S. & Kaskalis, T. (2012). The Challenges of Teaching Web Programming: Literature Review and Proposed Guidelines. Proceedings of the 8th International Conference on Web Information Systems and Technologies (WEBIST 2012), 18-21 April, Porto, Portugal, 207-212.
- Ξυνόγαλος, Σ. (2012). Διδακτική Προσέγγιση για τον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό: εφαρμογή στο BlueJ. Πρακτικά 6ου Πανελλήνιου Συνεδρίου "Διδακτική της Πληροφορικής", Φλώρινα, 20-22 Απριλίου, 63-72.
- Xinogalos, S., Psannis, K. & Sifaleras, A. (2012). Recent advances delivered by HTML 5 in Mobile Cloud Computing applications: a survey. Proceedings of the 5th Balkan Conference in Informatics (BCI 2012), 16-20 September, Novi Sad, Serbia, ACM, New York, NY, USA, 199-204.
- Xinogalos, S. (2012). Programming Techniques and Environments in a Technology Management Department. Proceedings of the 5th Balkan Conference in Informatics (BCI 2012), 16-20 September, Novi Sad, Serbia, ACM, New York, NY, USA, 136-141.
- Μαλλιαράκης, Χ., Ξυνόγαλος, Σ. & Σατρατζέμη, Μ. (2012). Εκπαιδευτικά παιχνίδια για την εκμάθηση του προγραμματισμού. Πρακτικά 8ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή «Τεχνολογίες της Πληροφορίας & Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση», Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας, Βόλος, 28-30 Σεπτεμβρίου 2012, 471-478.
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. & Xinogalos, S. (2012). Towards the Constructive Incorporation of Serious Games Within Object Oriented Programming. Proceedings of the 6th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2012), 4-5 October, Cork, Ireland, 301-308.
- Dagdilelis, V. & Xinogalos, S. (2012). Preparing Teachers for Teaching Informatics: Theoretical Considerations and Practical Implications, Proceedings of the 7th Workshop in Primary and Secondary Computing Education (WiPSCE 2012), November 8-9, Hamburg, Germany, ACM, New York, NY, USA, 78-81.
2011
- Λαμπροπούλου, Κ. & Ξυνόγαλος, Σ. (2011). Σχεδίαση και Ανάπτυξη ενός Δικτυακού Τόπου για την Εκμάθηση του Διαδικαστικού Προγραμματισμού με τη Χρήση Πολλαπλών Αναπαραστάσεων. Πρακτικά 6ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στη Διδακτική Πράξη», Σύρος 6-8 Μαΐου 2011, 802-810.
- Ξυνόγαλος, Σ. & Λαμπροπούλου, Κ. (2011). Χρήση Εργαλείων Δημιουργίας Διαγραμμάτων Ροής για την Εισαγωγή στην Αλγοριθμική και τον Προγραμματισμό: μια επισκόπηση. Πρακτικά 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Ένταξη των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διαδικασία», Πάτρα 28-30 Απριλίου 2011, 611-621.
- Xinogalos, S. (2011). Object-Oriented Programming - What Do Students Think of Objects and Classes? Proceedings of the 14th IASTED International Conference on Computers and Advanced Technology in Education (CATE 2011), 11-13 July 2011, Cambridge, UK, 181-186.
- Ivanović, M., Xinogalos, S. and Komlenov, Z. (2011). Technology Enhanced Learning for Programming Courses - Experiences and Comparison. 14th International Conference on Interactive Collaborative Learning - 11th International Conference Virtual University, 21-23 September 2011, Piešťany, Slovakia, IEEE Press, 42-45.
2010
- Σατρατζέμη, Μ. & Ξυνόγαλος, Σ. (2010), Συγκριτική Μελέτη των Εκπαιδευτικών Προγραμματιστικών Περιβαλλόντων BlueJ & jGRASP, Πρακτικά 5ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Διδακτική της Πληροφορικής», Αθήνα 9-11 Απριλίου, 31-40.
- Ξυνόγαλος, Σ. (2010), Η Διδασκαλία της Έννοιας της Διαδικασίας με Χρήση του Ρομπότ Karel σε Μαθητές Γυμνασίου: μια μελέτη περίπτωσης, Πρακτικά 5ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Διδακτική της Πληροφορικής», Αθήνα 9-11 Απριλίου, 105-114.
- Xinogalos, S. (2010), DIFFICULTIES WITH COLLECTION CLASSES IN JAVA - The Case of the ArrayList Collection, Proceedings of the 2nd International Conference on Computer Supported Education (CSEDU), 7-10 April, Valencia, Spain, 120-125.
2009
- Ξυνόγαλος, Σ. (2009), Πρόταση για τη Διδασκαλία του Προγραμματισμού στο Γυμνάσιο με Χρήση του Ρομπότ Karel, Πρακτικά του 5ου Πανελλήνιου Συνεδρίου των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ «Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στη Διδακτική Πράξη», Σύρος, 953-963.
- Xinogalos, S. & Satratzemi, M. (2009), A Long-Term Evaluation and Reformation of an Object Oriented Design and Programming Course, Proceedings of the 9th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (IEEE ICALT), July 2009, Riga, Latvia, IEEE Computer Society Press (best short paper award), 64-66.
2008
- Ξυνόγαλος, Σ. (2008), Μελέτη των Δυσκολιών των Φοιτητών για την Έννοια του «Αντικειμένου» στον Αντικειμενοστραφή Προγραμματισμό, Πρακτικά 4ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Διδακτική της Πληροφορικής», Πάτρα 28-30 Μαρτίου, 91-100.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. & Dagdilelis, V. (2008), An analysis of students' difficulties with ArrayList object collections and proposals for supporting the learning process, Proceedings of the 8th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (IEEE ICALT 2008), 18-20 July 2007, Niigata, Japan, 180-182.
- Xinogalos, S. (2008), Studying Students' Conceptual Grasp of OOP Concepts in Two Interactive Programming Environments, In Lytras et al. (Eds.), The Open Knowledge Society: A Computer Science and Information Systems Manifesto, Communications in Computer and Information Science, Vol. 19, Springer-Verlag Berling Heidelberg, 578-585.
2007
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. & Dagdilelis, V. (2007), Re-designing an OOP course based on BlueJ, Proceedings of the 7th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (IEEE ICALT 2007), 18-20 July 2007, Niigata, Japan, 660-664.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. & Dagdilelis, V. (2007), A Comparison of Two Object-Oriented Programming Environments for Novices, Proceedings of the 10th IASTED International Conference on Computers and Advanced Technology in Education (CATE 2007), 8 -10 October 2007, Beijing, China, 49-54.
2006
- Ξυνόγαλος, Σ., Σατρατζέμη, Μ, Δαγδιλέλης, Β. και Ευαγγελίδης, Γ. (2005), «Η Διδασκαλία της Κληρονομικότητας στον Προγραμματιστικό Μικρόκοσμο objectKarel», Πρακτικά 3ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Διδακτική της Πληροφορικής», Κόρινθος 7-9 Οκτωβρίου, 202-211.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M., Dagdilelis, V. & Evangelidis, G. (2006), "Teaching OOP with BlueJ: a Case Study", Proceedings of the 6th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (IEEE ICALT 2006), Kerkrade, 5-7 July 2006, 944-946.
- Σατρατζέμη, Μ., Ξυνόγαλος, Σ. & Δαγδιλέλης, Β. (2006), «Εκπαιδευτικά Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα για τη Διδασκαλία του Αντικειμενοστραφούς Προγραμματισμού: μια επισκόπηση», Πρακτικά 5ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή «Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση», Θεσσαλονίκη, 5-8 Οκτωβρίου 2006, 899-906.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. & Dagdilelis, V. (2006), Studying Students' Difficulties in an OOP Course Based on BlueJ, 9th IASTED International Conference on Computers and Advanced Technology in Education (CATE 2006), 4-6 October 2006, Lima, Peru, 82-87.
- S. Xinogalos, M. Satratzemi, V. Dagdilelis (2006), Evaluating objectKarel - an educational programming environment for object oriented programming, In A. Mendez-Vilas et al. (eds) "Current Developments in Technology-Assisted Education", vol. 2, 821-825, Formatex press.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M. & Dagdilelis, V. (2006), An Objects-First Approach to Teaching Object Orientation based on objectKarel, Proceedings of the 5th WSEAS International Conference on Education and Educational Technology, 16-18 December 2006, Tenerife, Spain,93-98.
2005
- Ξυνόγαλος, Σ. (2005) «Η Διδασκαλία των Αλγοριθμικών Δομών στα πλαίσια του μαθήματος «Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον» », Πρακτικά του 3ου Πανελλήνιου συνεδρίου των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ «Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στη Διδακτική Πράξη», Σύρος 13-15 Μαΐου 2005, Τόμος Β', 115-125.
2004
- Ξυνόγαλος, Σ. (2004) «Πιλοτική Εφαρμογή και Αξιολόγηση του Προγραμματιστικού Περιβάλλοντος objectKarel», Πρακτικά του 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου Πληροφορικής «Πληροφορική και Εκπαίδευση» του Σ.Ε.Π.Δ.Ε.Θ., Θεσσαλονίκη, 20-22 Φεβρουαρίου 2004.
- Xinogalos, S. & Satratzemi, M. (2004) «Studying Novice Programmers' Attitudes in Developing and Implementing Algorithms Using an Educational Programming Environment», Proceedings of the 10th International Conference on Information Systems Analysis and Synthesis (ISAS 2004) jointly with the International Conference on Cybernetics and Information Technologies, Systems and Applications (CITSA 2004), Orlando, Florida, USA, July 21-25, Vol. 1, 198-203.
- Xinogalos, S. & Satratzemi, M. (2004) «Introducing Novices to Programming: a review of Teaching Approaches and Educational Tools», Proceedings of the 2nd International Conference on Education and Information Systems, Technologies and Applications (EISTA 2004), Orlando, Florida, USA, July 21-25, Vol. 2, 60-65.
- Ξυνόγαλος, Σ. & Σατρατζέμη, Μ. (2004) «Η Εισαγωγή στον Αντικειμενοστραφή Προγραμματισμό: Προβλήματα και Μεθοδολογίες για την Αντιμετώπισή τους», Πρακτικά του 4ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή «Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση», Αθήνα, 29 Σεπτεμβρίου-3 Οκτωβρίου 2004, 133-142 (τόμος Β').
2003
- Ξυνόγαλος, Σ. (2003) «Η διδακτική και μαθησιακή δραστηριότητα στον προγραμματιστικό μικρόκοσμο objectKarel», Πρακτικά του 6ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή «Διδακτική των Μαθηματικών και Πληροφορική στην Εκπαίδευση», Βόλος, 10-13 Οκτωβρίου 2003, 317-326.
- Ξυνόγαλος, Σ. (2003) «Σενάρια Διδασκαλίας του Προγραμματισμού στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση», Πρακτικά του 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ «Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στη Διδακτική Πράξη», Σύρος, 9-11 Μαΐου 2003, A' τόμος, 783-795.
- Satratzemi, M., Xinogalos, S. & Dagdilelis, V. (2003) «An environment for Teaching Object-Oriented Programming: ObjectKarel», Proceedings of the 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (IEEE ICALT 2003), Athens, 9-11 July 2003, 342-343.
- Xinogalos, S. & Satratzemi, M. (2003) «Students' Practices in Developing and Implementing Algorithms: An Empirical Study», Proceedings of the 6th Hellenic European Research on Computer Mathematics and its Applications Conference (HERCMA 2003), Athens, 25-27 September 2003, Vol. 2, 754-763.
2002
- Ξυνόγαλος, Σ. & Σατρατζέμη, Μ. (2002) «Εκπαιδευτικά Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα βασισμένα στους Εκδότες Σύνταξης: Ανάλυση Εργαλείων και Επισκόπηση Αποτελεσμάτων Αξιολόγησης», Πρακτικά του 3ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή «Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση», Ρόδος, 26-29 Σεπτεμβρίου 2002, 87-96 Β' τόμος.
- Xinogalos, S. & Satratzemi, M. (2002) «Αn Integrated Programming Environment for Teaching the Object-Oriented Programming Paradigm», Lecture Notes in Computer Science (LNCS), 2510, Shafazand Η Α Min Tjoa (Eds.), Springer Verlag, 544-551.
2001
- Ξυνόγαλος, Σ. & Σατρατζέμη, Μ. (2001) «Αρχές σχεδίασης ολοκληρωμένων περιβαλλόντων προγραμματισμού για αρχάριους», Πρακτικά του 5ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή «Διδακτική των Μαθηματικών και Πληροφορική στην Εκπαίδευση», Θεσσαλονίκη, 12-14 Οκτωβρίου 2001, 515-520.
2000
- Ξυνόγαλος, Σ., Σατρατζέμη, Μ. & Δαγδιλέλης, Β. (2000) «Η εισαγωγή στον προγραμματισμό: Διδακτικές Προσεγγίσεις και Εκπαιδευτικά Εργαλεία», Πρακτικά του 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή «Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση», Πάτρα, 13-15 Οκτωβρίου 2000, 115-124.
- Ξυνόγαλος, Σ. (2000) «Προγραμματιστικοί Μικρόκοσμοι: Μια άλλη προσέγγιση της Διδασκαλίας του Προγραμματισμού», Πρακτικά του 1ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Πληροφορική και Εκπαίδευση» του Σ.Ε.Π.Δ.Ε.Θ., Θεσσαλονίκη, 11-12 Νοεμβρίου 2000, (CD-ROM).
- Άλλα (15 εγγραφές)
Περιλαμβάνει Παρουσιάσεις σε διεθνή ή ελληνικά συνέδρια χωρίς δημοσίευση σε πρακτικά.
2023
- Ξυνόγαλος, Σ. (2023). Ο Ρόλος των Παιχνιδιών Σοβαρού Σκοπού στην Εκπαίδευση και την Αλλαγή Συμπεριφοράς. 2ο Διεθνές Διαδικτυακό Φοιτητικό Συνέδριο των Ασκουμένων της Έδρας UNESCO «Διαπολιτισμικής Πολιτικής» του Πανεπιστημίου Μακεδονίας “Ποιοτική Εκπαίδευση στην Ψηφιακή Εποχή: Πολιτικές και Δράσεις της UNESCO, της ΕΕ και η εφαρμογή τους στην Ελλάδα”, 29 & 30 Μαΐου 2023. (Προσκεκλημένη ομιλία)
2022
- Toukiloglou, P. and Xinogalos, S. (2022). NanoDoc: A serious game for teaching programming to novice students with adaptive support. 10th International Educational Games Competition as part of ECGBL 2022. (accepted)
2021
- Tsikinas, S. and Xinogalos, S. (2021). This is Μy Story: Educational Game to develop independent living skills in Special Education. 9th International Educational Games Competition as part of ECGBL 2021.
2019
- Ξυνόγαλος, Σ. (2019). Διδακτική του Αντικειμενοστρεφούς Προγραμματισμού. 13ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής "Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση", Θεσσαλονίκη 4-6 Οκτωβρίου 2019. (Κεντρική ομιλία)
2018
- Ξυνόγαλος, Σ. (2018). Διδασκαλία του αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού μέσω της ανάπτυξης παιχνιδιών στο Greenfoot. 10th Conference on Informatics in Education – Η Πληροφορική στην Εκπαίδευση (10th CIE2018), 2-4 Νοεμβρίου 2018, Θεσσαλονίκη. (Εργαστηριακή συνεδρία)
- Ξυνόγαλος, Σ. (2018). Ο ρόλος των εκπαιδευτικών παιχνιδιών στη διδασκαλία και εκμάθηση του προγραμματισμού. 10th Conference on Informatics in Education – Η Πληροφορική στην Εκπαίδευση (10th CIE2018), 2-4 Νοεμβρίου 2018, Θεσσαλονίκη. (Κεντρική ομιλία).
- Xinogalos, S. (2018). Serious games - Usage in Civil Society: the Military, Health, Informal Vocational and Formal Education Settings. DAAD 2018 Workshop "Cooperation at Academic Informatics Education across Balkan Countries and Beyond", 2-8 September 2018, Primošten, Croatia
2016
- Xinogalos, S. (2016). Using Distributed Pair Programming in a Java Course. Invited presentation in the 16th Workshop "Software Engineering Education and Reverse Engineering", 22-26 August, Jahorina (Sarajevo), Bosna i Hercegovina.
2014
- Malliarakis, C., Satratzemi, M. and Xinogalos, S. (2014). CMX: an MMORPG for Learning Programming. 2nd International Educational Games Competition as part of ECGBL 2014.
- Xinogalos, S. (2014). Serious Games for Education and Education on Serious Games. Invited lecture at the Department of Mathematics and Informatics, Faculty of Sciences, University of Novi Sad, 24-28 May 2014.
- Xinogalos, S. (2014). Designing a course on serious game programming. Invited presentation in the 14th Workshop "Software Engineering Education and Reverse Engineering", 25-29 August, Sinaia, Romania.
2013
- Xinogalos, S. (2013). Using Flowchart-based Programming Environments for Teaching Programming. Invited presentation in the 13th Workshop "Software Engineering Education and Reverse Engineering", 26-31 August, Bansko, Bulgaria.
- Ivanović, Μ., Xinogalos, S., Pitner, T., Savić, M. (2013). Technology Enhanced Learning - Multicultural view. Invited presentation in the 13th Workshop "Software Engineering Education and Reverse Engineering", 26-31 August, Bansko, Bulgaria.
2006
- Xinogalos, S., Satratzemi, M., & Dagdilelis, V. (2006). objectKarel: a programming microworld for teaching the main concepts of object-oriented programming. 2nd International Competition of non-commercial Software Systems, Tools and Products for Technology-Based Education, 4-6 October 2006, Lima, Peru.
- Xinogalos, S., Satratzemi, M., & Dagdilelis, V. (2006). objectKarel: a programming microworld for teaching the main concepts of object-oriented programming. 2nd International Competition of non-commercial Software Systems, Tools and Products for Technology-Based Education, 4-6 October 2006, Lima, Peru.